去年待业在家期间,找工作的同时给自己安排了挺多事情来做的,包括学习当时比较热的AI,炒股,用代码实现一下每日的自动复盘等等,还有一个就是,做一个抖音号。因为对我来说,这类事情不用跟人沟通不用看人脸色,而且也不用过多投入,自己一个人就能干,属于最舒服的一类事情了,做得好的话还能赚钱,一举多得。
做视频其实我还是有点基础的,大学的时候虽然主课没学好各种挂科,但是选修课我可基本都是高分,当你学PS、AI、Pr,其中部分设计作品参赛还被老师打印出来展览,当时的选修设计课程我得了99,也算是大学里学到的一项有用的技能吧。那个时候也学会了剪视频,自己玩游戏还录屏发到youku上获得了一定的赞,那时不知道流量变现为何物,只觉得好像被人认可是一件很爽的事情。那时的剪辑门槛高,不像现在,剪映这类软件已经把剪辑的门槛拉到了一个极低的位置,正常人只要智力不存在缺陷,除了像蒙版一类稍微有些门槛的用法之外,2-3天怎么也能学会正常的剪辑手法了。
这里又得夸一下当时我的眼光了,当年我刚来广州第一任老板,当时做视频项目,瞄准的是一条二更这类精品视频路线,而我当时看到抖音迅速崛起,力荐老板赶紧调整方向赶紧发力短视频,之前的中长视频,一堆人要到处跑,还要出差,要写脚本文案,拍摄剪辑下来,一周也才出一条片,真的少得可怜。而短视频,当时平台有流量激励,一类30s-1min的视频,一天随便出5-6条,拍摄剪辑都能公式化,标准的流水线作业。而且试错成本也很低,这个方向不行就换一个,想不到就先抄,总会淌出来一条路的。可惜的是当时最后老板决定用团队投票的方式,我们团队里的文案、摄影、剪辑等同事又都是文艺青年,有“情怀”,觉得做那类搞笑搞怪的短视频太low,显得他们很掉价。于是在民主的投票下,最终老板决定走向那个方向…后来的后来,也算有些成绩,但是也是苦苦支撑,再经历了一段时间后终于坚持不下去,团队解散。